/ sábado 1 de junio de 2019

Inteligencia Artificial de Google aprende a jugar videojuegos

Las inteligencias artificiales obtuvieron su habilidad de jugar varias veces sin información previa ni intervención humana

Los investigadores de DeepMind, la filial de inteligencia artificial (IA) de Google, han conseguido que sus agentes de IA sean capaces de jugar y ganar a un videojuego multijugador en línea, algo imposible hasta la fecha, y que implica cooperar y competir con otros jugadores.

Según un estudio publicado en Science, la IA ha demostrado una "asombrosa habilidad" para desarrollar estrategias aprendidas sin intervención humana.

El método utilizado por la compañía, que fue adquirida por Google en 2014, es el reforzamiento del aprendizaje y ha sido usado con anterioridad para que otras inteligencias aprendan a jugar a juegos como shogi, el ajedrez japonés. Este método había demostrado su éxito en juegos de primera persona -con un único jugador-, y de dos -como el ajedrez o el Go-, pero hasta ahora no había roto la barrera del escenario multijugador, donde son esenciales el juego en equipo y la competición contra más de un rival.

El videojuego con el que se ha demostrado esta proeza es Quake III Arena Capture the Flag, un disparador en primera persona.

El estudio demuestra que la IA de Google puede jugar al nivel de un jugador de carne y hueso.

Los investigadores de DeepMind, la filial de inteligencia artificial (IA) de Google, han conseguido que sus agentes de IA sean capaces de jugar y ganar a un videojuego multijugador en línea, algo imposible hasta la fecha, y que implica cooperar y competir con otros jugadores.

Según un estudio publicado en Science, la IA ha demostrado una "asombrosa habilidad" para desarrollar estrategias aprendidas sin intervención humana.

El método utilizado por la compañía, que fue adquirida por Google en 2014, es el reforzamiento del aprendizaje y ha sido usado con anterioridad para que otras inteligencias aprendan a jugar a juegos como shogi, el ajedrez japonés. Este método había demostrado su éxito en juegos de primera persona -con un único jugador-, y de dos -como el ajedrez o el Go-, pero hasta ahora no había roto la barrera del escenario multijugador, donde son esenciales el juego en equipo y la competición contra más de un rival.

El videojuego con el que se ha demostrado esta proeza es Quake III Arena Capture the Flag, un disparador en primera persona.

El estudio demuestra que la IA de Google puede jugar al nivel de un jugador de carne y hueso.

Local

Indagan relación de hechos violentos en Sta. María y la Huasteca con elecciones

Guardia Civil Estatal mantendrá su presencia para disuadir y evitar cualquier tipo de violencia durante esas actividades

Local

César Lara, por la representación obrera en el Distrito III; ¿qué municipios incluye?

Este es el primer proceso electoral que tendrá debates entre los candidatos y candidatas a las diputaciones locales, este 25 de abril toca el turno al Distrito III

Local

En puerta, proceso para designar nuevo comisionado de la CEGAIP

El nombramiento debe estar a más tardar el 30 de junio, fecha en que el actual comisionado presidente de la CEGAIP termina su encargo

Local

13 razones por las que un auto puede ser llevado al corralón en SLP

Desde un pequeño descuido, hasta una regla que probablemente no conocías, puede ocasionar que una grúa se lleve tu coche a la pensión vehicular.

Deportes

Gustavo Da Silva se despide del Atlético de San Luis: “no me arrepiento de nada”

El brasileño agradeció todo el apoyo de directivos, jugadores y afición, luego de dos años y medio como auxiliar y entrenador

Local

Municipios deben y pueden atender procesos de fiscalización en línea: IFSE

Deberán prepararse técnicamente para la implementación de la firma electrónica